IDK

lifeClipper

Im Augmented-Reality-Forschungsprojekt lifeClipper2 (2006-2008) wurden drei Szenarien entwickelt: eine archäologische Rekonstruktion einer Keltensiedlung, eine Architekturvisualisierung der baulichen Vorhaben im Novartis-Campus und das frei experimentelle künstlerische Szenario ‘Playground’, das im Rahmenprogramm des Basler Medienfestivals Shift im Herbst 2008 gezeigt wurde. Read More

Institut Design- und Kunstforschung HGK, FHNW

Mit dem Insitut Design- und Kunstforschung der Hochschule für Gestaltung und Kunst FHNW in Basel verbindet iart eine langjährige Partnerschaft.
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onlinereport – Augmented Reality

Presseartikel Read More