lifeClipper
Im Augmented-Reality-Forschungsprojekt lifeClipper2 (2006-2008) wurden drei Szenarien entwickelt: eine archäologische Rekonstruktion einer Keltensiedlung, eine Architekturvisualisierung der baulichen Vorhaben im Novartis-Campus und das frei experimentelle künstlerische Szenario ‘Playground’, das im Rahmenprogramm des Basler Medienfestivals Shift im Herbst 2008 gezeigt wurde. Read More



