Augmented Reality

lifeClipper-Beitrag in Einstein auf SF1

Im Wissensmagazin Einstein auf SF1 (das auch schon über iart berichtete), lief ein Beitrag über das Augmented-Reality-Forschungsprojekt lifeClipper. Das Projekt unter der Leitung von Jan Torpus beinhaltet verschiedene Anwendungsszenarien, wie beispielsweise die Rekonstruktion von historischen Keltensiedlungen. Diese können vor Ort im heutigen Basel mittels der eingesetzten Augmented-Reality-Technik wieder besichtigt werden. iart ist Hauptwirtschaftspartner des Projekts und ist beteiligt an dessen technischer Entwicklung. Weitere Informationen und Videos zu anderen Szenarien gibt es hier, den Einstein Beitrag nach dem Klick.
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Spiegel Online – Augmented Reality: Surrealer Trip mit Cyberbrille

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Was das MIT im Bereich “wearable computing” macht

mit_wearable… sieht schon mal nicht schlecht aus, und vor allem: Nur 350 $ Materialkosten, und alles bereits erhältliche Komponenten. Ein Beamer zum Umhängen, eine Kamera mit Gestenerkennung und fertig ist es. “Sixth sense” ist ein Projekt der “fluid interfaces group” am Media Lab des MIT in Boston. Schön, dass sie dort auch schon Prototypen bauen. iart forscht auch seit 2002 im Bereich Augmented/Mixed Reality, mit zwei unterschiedlichen Ansätzen. Einen davon, Life Clipper, kann man sich bereits anschauen.
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lifeClipper

Im Augmented-Reality-Forschungsprojekt lifeClipper2 (2006-2008) wurden drei Szenarien entwickelt: eine archäologische Rekonstruktion einer Keltensiedlung, eine Architekturvisualisierung der baulichen Vorhaben im Novartis-Campus und das frei experimentelle künstlerische Szenario ‘Playground’, das im Rahmenprogramm des Basler Medienfestivals Shift im Herbst 2008 gezeigt wurde. Read More

living-room

Im Rahmen der Aktion ‘Do Research’ entwickelte iart als Technologiepartner der Hochschule für Gestaltung und Kunst FHNW in Basel die Augmented-Reality-Umgebung für das Forschungsprojekt ‘living-room‘.

onlinereport – Augmented Reality

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Forschung in Augmented Reality

Pressemitteilung vom 28.04.2008

Seit 2002 forscht iart im Bereich Augmented Reality (AR). Im Rahmen der Forschungsprojekte living-room1 (2003-2004), living-room2 (2005-2007) und lifeClipper2 (2006-2008) hat iart zusammen mit den Forschungspartnern das System technisch weiterentwickelt und inhaltlich-gestalterische Szenarien für verschiedene Anwendungsbereiche ausprobiert. Read More

iartTV – Augmented Reality im Feldtest

Auf dem Novartis-Campus hatten die Besucher von Creative Star aus Shanghai die Möglicheit, lifeClipper2 auszuprobieren und sich vom Potential von Augmented Reality zu überzeugen.
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iartTV – Apéro vom 28. April 2008

28. April 2008

Das Video zeigt Eindrücke vom iart-Apéro vom 28. April 2008. Geschäftspartner berichten über ihre Geschäftsbeziehung mit iart. Während der Veranstaltung unterzeichneten Jin Jiangbo, Geschäftsführer Creative Star Shanghai, und Valentin Spiess, Geschäftsführer iart interactive ag, einen Kooperationsvertrag. Read More

iartTV – Potential von lifeClipper2 in der Praxis

Wie schätzen die Geschäftspartnerinnen und Geschäftspartner von iart interactive ag das Potential von lifeClipper2 in der Praxis ein? Wo sehen sie die Einsatzmöglichkeiten von Augmented Reality? Read More

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