Licht und Medien mit Signalwirkung – zu Wohlempfinden und Orientierung im Stücki Einkaufszentrum

Die bisher grösste LED-Deckenbeleuchtung einer Shopping Mall und die 15 Meter hohen, wie Strichcodes gestalteten LED-Displays der Stücki-Türme werden in keinem Laden zum Kauf angeboten. Ebenso wenig die digitalen Medienstehlen und die statische Signaletik der Mall. Sie sind Neuentwicklungen, die eigens für die neue Architektur und deren Raumgestaltung von iart interactive geschaffen wurden. Und zwar nicht nur, um ihre zweckmässige Funktion zu erfüllen, sondern auch, um das Einkaufen zum wohltuenden Erlebnis zu avancieren.
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Presseinfo zur Vorstellung des Schweizer Pavillons am 29.04.09

Im ZIP-File finden Sie hochaufgelöste Fotos einer Zelle für die Fassade des Schweizer Pavillons an der Expo 2010 Shanghai sowie den Text der Pressemitteilung von iart anlässlich der Medienorientierung durch Präsenz Schweiz am 29.04.2009. Für weitere Informationen und Interviewanfragen stehen wir Ihnen gerne zur Verfügung: anna.pfeiffer@iartinteractive.com">anna.pfeiffer@iartinteractive.com.

Ausstellungseröffnung im Verkehrshaus der Schweiz, Luzern

Am 4. November wurden mehrere neue Dauerausstellungen im Verkehrshaus der Schweiz eröffnet. Die Medien der Ausstellung ‘Media-Factory’ wurden von iart konzipiert und geplant. Sie enthält unter anderem ein voll funktionsfähiges TV-Studio mit Regie- und Moderationsmöglichkeiten zur Vermittlung von Arbeitsweisen und -abläufen des Fernsehens.

NZZ Online vom 5. November 2008
“Mediencenter im Verkehrshaus Luzern” – Bericht von Schweiz aktuell vom 4. November 2008

Zur Projektdokumentation
Beiträge aus der Media-Factory

Ein Segel für Expo Zaragoza 2008

Pressemitteilung vom 29.04.2008

Bald wird das grosse Segel im Schweizer Pavillon an der Weltausstellung ‘Expo Zaragoza 2008′ gesetzt. Ab dem 14. Juni wird es für Besucher zugänglich sein. Das Leitthema der Expo ist ‘Wasser und nachhaltige Entwicklung’. Read More

Forschung in Augmented Reality

Pressemitteilung vom 28.04.2008

Seit 2002 forscht iart im Bereich Augmented Reality (AR). Im Rahmen der Forschungsprojekte living-room1 (2003-2004), living-room2 (2005-2007) und lifeClipper2 (2006-2008) hat iart zusammen mit den Forschungspartnern das System technisch weiterentwickelt und inhaltlich-gestalterische Szenarien für verschiedene Anwendungsbereiche ausprobiert. Read More