Licht

Interaktive Leuchten für den Stadtpark Uster Ausstellungslicht für C'est la vie im Naturhistorischen Museum Bern LED-Fassadenbespielung für das Einkaufszentrum Stücki
iart entwickelt situations- und ortsbezogene Lichtlösungen im Kontext von Ausstellungen, Architektur und öffentlichem Raum. Neben inszeniertem Ausstellungslicht und Corporate Lighting schaffen wir bevorzugt spielerische und interaktive Lösungen. Read More

Projektion

Segelprojektion 'Unter dem See' im Schweizer Pavillon der Expo Zaragoza 2008 Modellprojektion im Infocenter Zürich West 360°-Projektion auf der Expo02
iart schafft Rauminzenierungen, Dialogsituationen und interaktiv beeinflussbare 3D-Objekte mittels Projektionen. Ob begehbare Projektionen, durch projizierte Bilder veränderbare Stadtmodelle oder interaktive Kugeln, alle tragen sie zugleich zur Stimmung im Raum und zur Vermittlung von Inhalten bei.
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Interaktion

Mediafactory im Verkehrshaus der Schweiz Luzern Interaktive Kugel im Infocenter des Paul Scherrer Instituts Villigen Interaktive Leuchten am Schauspielhaus Graz für Kunst-am-Bau-Projekt 'Wenn ein Haus träumt dann schläft es nicht'
iart ist aus der Beschäftigung mit interaktiven Vorgängen und Installationen heraus entstanden. Im Laufe der Jahre haben wir eine grosse Bandbreite an Lösungen initiiert und realisiert: von interaktiven Tischen und Objekten über virtuell erscheinende Gesprächspartner im realen Raum bis hin zu bewegungs-, licht- und wärmereaktive Fassaden.
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Inhalt

Raumklänge und gesprochene Zukunftsvisionen im Ausstellungsbereich Dream der Ausstellung All We Need Dialoge, Zitate und Zeitzeugenberichte für den Audioguide im Zentrum Paul Klee Blackbox 'Stöpselzentrale' im Museum für Kommunikation Bern
iart erarbeitet individuelle Vermittlungskonzepte und Inhalte für multimediale Kontexte. Klangcollagen bringen Verkehr und Meer in den Innenraum, historische Personen kommen zu Wort oder agieren virtuell an realen Gegenständen, globale Veränderungen lassen sich dreidimensional an Weltkugeln erforschen, und scheinbar endlose Sammlungen und Depots können an jedem Ort im Raum virtuell durchforstet werden.
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