Grube Messel – Besucherinformationszentrum

Die ‘Grube Messel’ – ein stillgelegter Tagebau im hessischen Messel – ist heute eine weltberühmte Fossilienfundstätte, Deutschlands erstes UNESCO-Weltnaturerbe und von ausserordentlicher Bedeutung für die wissenschaftliche Erforschung und Auswertung der vorgeschichtlichen Funde. Mit ihren paläolontischen Sensationen wie dem zum Wahrzeichen der Grube avancierten ‘Urpferdchen’ ist die Grube ein ständig wachsender Besuchermagnet. Für die Konzeption und Planung der zahlreichen Medieninstallationen sowie des Architektur- und Vitrinenlichts in den öffentlichen Bereichen des neuen Besucherinformationszentrums zeichnet iart interactive verantwortlich. Read More

CityGate – Signaletik für Gruner

In dem ersten Gebäude von Diener + Diener auf dem neue Areal CityGate in Basel wird die Firma Gruner ihre Büroräume einrichten. iart interactive hat das Konzept für die Signaletik ihrer Räume erarbeitet und ist jetzt für die Ausführung verantwortlich: Beschriftung von Büroräumen und Sitzungszimmern sowie besondere Orientierungs- und Identifikationselemente. Im Empfangsbereich werden die Geschichte, Meilensteine und Projekte von Gruner auf einer Plexiglasscheibe mit eingelassenem Monitor grafisch dargestellt.

Projektbeschreibung als pdf

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CityGate – Arealbeschriftung

Für das neue Areal CityGate – zwischen Bahnhof SBB und St. Jakob-Park in Basel gelegen – sind vier Gebäude geplant, die alle für Gewerbezwecke genutzt werden. Zwei Gebäude wurde von Diener + Diener entworfen, eines von Herzog & de Meuron und eines von Luca Selva. Die Bauarbeiten werden entsprechend der Nachfrage in mehreren Etappen vollzogen. Der erste Bau von Diener + Diener wurde im April 2010 eröffnet. Read More

Die Fassade des Schweizer Pavillons auf der Expo 2010

Der Schweizer Pavillon auf der Expo 2010 in Shanghai ist von einer halbtransparenten Fassade umhüllt, die mit Hilfe modernster Solartechnik Strom erzeugt und die Sonneneinstrahlung als gestalterische Kraft und Energiequelle sichtbar werden lässt. Der Strom entlädt sich in Leuchtdioden, die je nach Lichteinfall und Lichtintensität in unterschiedlicher Anzahl, Konstellation und Dauer aufblitzen: Sie leuchten vereinzelt auf, interagieren miteinander und ziehen in Schwärmen oder anderen Formationen über das Netz der Fassade. Jede Leuchtdiode ist mitsamt der übrigen Technik auf einer Leiterplatte angebracht und von einer roten Schutzhülle eingefasst. Zusammen ergeben sie tellergrosse Elemente, die in unregelmässigen Abständen am Netz angebracht sind. Die so genannten Zellen wurden von iart interactive in Zusammenarbeit mit Buchner und Bründler Architekten konzipiert und gestaltet. Die Technik entwickelte und realisierte iart interactive gemeinsam mit tegoro solutions. Read More

Die Medien des Schweizer Pavillons auf der Expo 2010 Shanghai

iart konzipiert und plant die Medien für den Schweizer Pavillon auf der Expo 2010 in Shanghai. Im Innern des Pavillons begegnen den Besuchern virtuelle Schweizer in Lebensgrösse, die sich zum Leben in der Schweiz äussern, realisiert mit je zwei übereinander platzierten 42″ LCD-Bildschirmen. An der hinteren gewölbten Stirnwand breitet sich ein Bergpanorama aus, realisiert mit einer 4K-Grossprojektion. Dafür werden neun Projektionen zu einer 17 x 10 Meter grossen Fläche nahtlos zusammengefügt.
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Militärhistorisches Museum Dresden – Neue Dauerausstellung

Zusammen mit hg merz architekten museumsgestalter und Holzer Kobler Architekturen zeichnet iart für die Konzeption und Planung der Medien des neuen Militärhistorischen Museums Dresden verantwortlich. Read More